Douze bits équitables et onze rotations cycliques
Chaque balle échantillonne douze bits de direction indépendants et équitables, valant 0 ou 1. Comparez les onze décalages circulaires de 1 à 11 par rapport au mot original dans l'ordre lexicographique avec 0<1. Le score brut compte les positions de décalage dont le mot roté est strictement inférieur. Les mots égaux ne sont pas comptés. Une mise totale capturée couvre la balle et le mot entiers.
000000000000 obtient un score de 0. Pour 101010101010, les six décalages impairs donnent le mot plus petit 010101010101 et sont comptés séparément, produisant 6. Les décalages pairs donnent le mot original et ne sont pas comptés. Le mot 010101010101 obtient un score de 0 car aucun de ses décalages n'est inférieur.
Il y a 352 résultats nuls et 3744 résultats positifs, avec des scores allant de 0 à 11. Les modes préservent la fréquence des scores positifs. Le crédit brut brut peut être inférieur à la mise capturée et ne garantit pas un bénéfice. Les rotations antérieures n'affectent pas une nouvelle trace indépendante.
Pour p=1,2,3, le multiplicateur brut = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Les moyennes inconditionnelles exactes sont 5,484375, 42,0078125, 361,265625. Chaque mode offre 96 % de crédit brut moyen non arrondi, et non 96 % de bénéfice net, de fréquence de gain ou de portefeuille final garanti. Zéro reste zéro ; les puissances ne sont pas des multiplications par 2 ou 3.
Une balle capture et débite sa mise entière et son mode avant son vol de 880 ms. Au maximum 6 balles payées s'exécutent simultanément. Changer de mise ou de mode n'affecte que les lancements ultérieurs. L'automatisation programme au maximum 10 lancements lorsque le solde le permet. Arrêter annule les lancements futurs ; les balles existantes terminent et se règlent. Il n'y a pas de retrait anticipé. Le rechargement est verrouillé jusqu'à ce que toutes les balles actives et la file d'attente soient vides.
Un nouveau portefeuille navigateur commence à 1000 pièces virtuelles. Le solde entier réglé et le report de paiement fractionnaire sont enregistrés dans le localStorage. Un crédit brut est ajouté à toute fraction enregistrée ; la partie entière est créditée et la fraction restante est reportée. Ces pièces n'ont aucune valeur monétaire, dépôt, retrait ou prix. Le stockage appartient à ce navigateur et à son origine, et non à un compte ou à un solde de paiement externe.
Uniquement lorsque toutes les balles et la file d'attente sont vides et que le solde est inférieur à 10, un rechargement manuel peut définir le solde à 1000 tout en préservant le report fractionnaire. Il n'ajoute pas 1000, ne se recharge pas automatiquement et ne se réinitialise pas à tout moment. Un zéro enregistré reste zéro après rechargement, avec le rechargement visible une fois inactif.
Le solde réglé, la mise déjà débitée et le report fractionnaire persistent dans le localStorage. Le rechargement ne reprend pas les balles inachevées, ne rembourse pas leurs mises ni ne paie les crédits en attente. Gardez les balles actives ouvertes jusqu'au règlement. Effacer le cache ordinaire seul peut laisser le localStorage ; supprimer les données locales ne peut pas récupérer la progression ni effacer les données déjà traitées ailleurs.
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