Wasp99 查詢與我們的原始模擬器
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證明涉及我們的旋轉計算
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十二個公平位元與十一個循環移位
每個球體取樣十二個獨立的公平方向位元(0 或 1)。將所有十一種循環位移(位移量 1 至 11)與原始字詞依字典序(0 < 1)進行比較。原始分數計算的是旋轉後字詞嚴格小於原始字詞的位移位置數量。若字詞相等則不計分。一個球體所捕獲的賭注價格涵蓋該球體與字詞的全部。
字詞 000000000000 的分數為 0。對於字詞 101010101010,所有六個奇數位移產生的字詞 010101010101 均較小,並分別計分,因此得分為 6。偶數位移產生原始字詞,不計分。字詞 010101010101 的分數為 0,因為沒有任何位移產生的字詞較小。
共有 352 種零分結果與 3744 種正分結果,分數範圍從 0 到 11。眾數保留了正分結果的頻率。正分總信用額可能低於已捕獲的賭注,且並不保證獲利。早期的旋轉不會影響新的獨立取樣。
當 p=1, 2, 3 時,總乘數 = 0.96 * rawScore^p / mean(rawScore^p)。確切的無條件平均值分別為 5.484375、42.0078125 和 361.265625。每種模式下的預期未四捨五入總信用額為 96%,這並非 96% 的淨利潤、獲勝頻率或保證的最終錢包餘額。零分保持為零;冪運算並非乘以 2 或 3。
球體在 880 毫秒的飛行期間,會捕獲並扣除其全部賭注與模式。同時運行的計價球體最多為 6 個。更改賭注或模式僅影響後續的發射。當餘額允許時,自動發射最多安排 10 次發射。停止功能會取消未來的發射;現有的球體將完成並結算。沒有提前兌現機制。補足餘額會鎖定,直到所有活躍球體與發射隊列均為空為止。
新的瀏覽器錢包初始餘額為 1000 枚虛擬硬幣。已結算的整數餘額與小數部分 payout carry 會儲存於 localStorage 中。總信用額會加至任何儲存的小數部分;整數部分會記入餘額,剩餘的小數部分則繼續保留。這些硬幣沒有現金價值、存款、提款或獎金。儲存空間屬於此瀏覽器與來源,而非帳戶或外部支付餘額。
僅當所有球體與隊列均為空且餘額低於 10 時,手動補足餘額才能將餘額設為 1000,同時保留小數部分。它不會額外加上 1000,也不會自動補足或在任何時間重置。已儲存的零分在重新載入後仍為零,並在閒置時顯示補足選項。
已結算餘額、已扣除的賭注與小數部分保留會持續儲存於 localStorage 中。重新載入不會恢復未完成的球體、退還其賭注或支付待處理的信用額。請保持活躍球體開啟直至結算。僅清除一般快取可能會遺留 localStorage 資料;移除本機資料無法恢復進度,也無法清除已在其他地方處理過的資料。
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常見問題
Wasp99 查詢與我們的原始模擬器?
Wasp99 是本獨立指南中的搜尋主題。未確認相關的企業、官方地址、應用程式、執照、金融服務或支援。Rotation Rank 是我們自行開發的虛擬幣模擬器,並非商業軟體、營運商介面測試或為真金白銀遊戲所做的準備。
十二個公平位元與十一個循環位移?
每個球體抽取十二個獨立的公平方向位元(0 或 1)。將所有十一個循環位移(位移 1 至 11)與原始字串按字典序進行比較,其中 0 < 1。原始分數計算的是旋轉後字串嚴格小於原始字串的位移位置數量。字串相等時不計分。一個完整的已贏得賭注價格涵蓋整個球體與字串。
週期性字串可能計入六個相同的旋轉?
000000000000 得分 0。對於 101010101010,所有六種奇數位移都會產生較小的詞 010101010101,需分別計數,總計為 6。偶數位移則維持原詞,不計入。詞 010101010101 得分 0,因為沒有任何位移結果比它更小。
總信用額的平均值是什麼意思?
當 p=1、2、3 時,總倍率 = 0.96 * rawScore^p / mean(rawScore^p)。確切的無條件平均值分別為 5.484375、42.0078125、361.265625。每種模式僅有 96% 的預期未四捨五入總信用額,並非 96% 的淨利潤、中獎頻率或保證的最終錢包餘額。0 保持為 0;冪運算不等於乘以 2 或 3。
4096 種等概率的軌跡?
共有 352 個零結果和 3744 個正結果,得分範圍從 0 到 11。模式保留了正得分的頻率。總信用額可能低於所投入的賭注,並不保證獲利。早期的旋轉不會影響新的獨立軌跡。