កម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័រតាមប្រព័ន្ធភ្លាស់របស់យើងមិនត្រូវការកញ្ចប់ទេ
ការបង្ហាញនេះដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក ហើយមិនត្រូវការ APK កញ្ចប់ដំឡើង ឬគណនីអតិថិជនខាងក្រៅទេ។ មិនមានអ្នកចេញកម្មវិធី ការបង្ហោះនៅហាង ហត្ថលេខាឌីជីថល កម្មវិធីអនុញ្ញាត ឬដំណើរការដំឡើងដែលទាក់ទងនឹង Wasp99 ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ ការណែនាំផ្តល់ទីតាំងកញ្ចប់ ឬការណែនាំដើម្បីលុបបំបាត់ការការពារឧបករណ៍។
ភស្តុតាងទាក់ទងនឹងការគណនាវិលរបស់យើង
ការរាប់ 4096 គន្លង បញ្ជាក់ត្រឹមតែលំដាប់វិល និងការធ្វើឱ្យវាមានលក្ខណៈស្តង់ដារប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបានបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណខាងក្រៅ សុវត្ថិភាពកម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុ ឯកជនភាព ឬការអនុញ្ញាតច្បាប់ទេ។ ឈ្មោះវេបសាយ រូបសញ្ញាស្គាល់ ប្រព័ន្ធ HTTPS និងការឆ្លើយតបពីការគាំទ្រ មិនមែនជាភស្តុតាងទូទៅនៃភាពជឿជាក់ទេ។
12 ប៊ីតយុត្តិធម៌ និង 11 ការផ្លាស់ប្តូរវដ្ត
គ្រាប់បាល់មួយវិភាគប៊ីតទិសដៅសាមញ្ញចំនួន១២។ ធ្វើការប្រៀបធៀបការផ្លាស់ទីវដ្តនៃប្រព័ន្ធចំនួន១១ ចាប់ពី ១ ទៅ ១១ ជាមួយពាក្យដើមតាមលំដាប់អក្សរ ដោយកំណត់ 0 < 1។ ស្ថិតិដើមរាប់ចំនួនទីតាំងដែលពាក្យបង្វិលតូចជាងពាក្យដើម។ ពាក្យដែលដូចគ្នាមិនត្រូវបានរាប់។ ការភ្នាល់ទាំងមូលនឹងប្រើប្រាស់សម្រាប់គ្រាប់បាល់ និងពាក្យនេះ។
ពាក្យ 000000000000 ផ្តល់ស្ថិតិ 0។ ចំពោះពាក្យ 101010101010 ការផ្លាស់ទីវដ្តសេស ៦ ផ្តល់ពាក្យតូចជាង 010101010101 និងរាប់ដាច់ដោយឡែក ផ្តល់ស្ថិតិ 6។ ការផ្លាស់ទីវដ្តគូផ្តល់ពាក្យដើម ដូច្នេះមិនរាប់។ ពាក្យ 010101010101 ផ្តល់ស្ថិតិ 0 ព្រោះគ្មានការផ្លាស់ទីវដ្តណាតូចជាង។
មានលទ្ធផលស្ថិតិ 0 ចំនួន 352 និងលទ្ធផលវិជ្ជមានចំនួន 3744 ដោយស្ថិតិពី 0 ទៅ 11។ ម៉ូដរក្សាប្រេកង់លទ្ធផលវិជ្ជមាន។ ក្រេឌីតសុទ្ធអាចតិចជាងការភ្នាល់ដែលបានប្រើ ហើយមិនធានាប្រាក់ចំណេញទេ។ ការផ្លាស់ទីវដ្យមុនមិនប៉ះពាល់ដល់ការវិភាគថ្មីទេ។
ចំពោះ p=1,2,3 មេគុណសុទ្ធមានតម្លៃ 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ តម្លៃមធ្យមគឺ 5.484375, 42.0078125, 361.265625។ ម៉ូដនីមួយៗមានក្រេឌីតសុទ្ធមធ្យម 96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ ប្រេកង់ឈ្នះ ឬកញ្ចប់ទុនធានាទេ។ ស្ថិតិ 0 នៅតែជា 0; ដំណាក់កាលមិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3។
គ្រាប់បាល់ប្រើប្រាស់ការភ្នាល់ទាំងមូល និងម៉ូដមុនពេលហោះហើរ 880ms។ គ្រាប់បាល់ដែលមានតម្លៃអតិបរមា 6 ដំណើរការក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរការភ្នាល់ ឬម៉ូដមានផលប៉ះពាល់លើការបាញ់បង្ហោះបន្ទាប់។ ការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិអនុញ្ញាតអតិបរមា 10 ដង ប្រសិនបើទុនអនុញ្ញាត។ បញ្ឈប់នឹងបោះបង់ការបាញ់បង្ហោះបន្ទាប់; គ្រាប់បាល់ដែលកំពុងដំណើរការនឹងបញ្ចប់ និងបង់ប្រាក់។ គ្មានការដកប្រាក់មុនពេកទេ។ ការបំពេញទុននឹងរង់ចាំរហូតដល់គ្រាប់បាល់ និងការរង់ចាំទទេ។
កញ្ចប់ទុនក្នុងកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយ 1000 កាក់ស្មាន។ តុល្យភាពពេញលេញ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសុទ្ធត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកពេញលេញត្រូវបានបង់ប្រាក់ ហើយប្រភាគដែលនៅសល់នឹងបន្ត។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការរក្សាទុកសម្រាប់កម្មវិធីរុករកនេះ និងប្រភពនេះ មិនមែនជាគណនី ឬកញ្ចប់ទុនខាងក្រៅទេ។
តែនៅពេលគ្រាប់បាល់ និងការរង់ចាំទាំងអស់ទទេ និងតុល្យភាពតិចជាង 10 ការបំពេញទុនដោយដៃអាចកំណត់តុល្យភាពជា 1000 ដោយរក្សាប្រភាគ។ វាមិនបន្ថែម 1000 ទេ មិនបំពេញស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនឹងនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើងវិញ ដោយការបំពេញទុនអាចមើលឃើញនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។
តុល្យភាពដែលបានបង់ប្រាក់ ការភ្នាល់ដែលបានប្រើ និងប្រភាគបន្តនឹងរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តគ្រាប់បាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនបង់ប្រាក់ការភ្នាល់ ឬបង់ប្រាក់ក្រេឌីតទេ។ រក្សាគ្រាប់បាល់ដែលកំពុងដំណើរការរហូតដល់បង់ប្រាក់។ ការលុបកាសដែលទូទៅអាចនឹងទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័ម្យក្នុងម៉ាស៊ីនមិនអាចស្តារការអភិវឌ្ឍ ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទេ។
ការវិនิจฉัยសិទ្ធិស្របច្បាប់
ផ្ទៃអ៊ីនធឺរណិតនេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកដែលមានអាយុ១៨ឆ្នាំឡើងទៅ។ ការកំណត់អាយុនេះមិនមែនជាសេចក្តីថ្លែងការណ៍នៃអាយុច្បាប់សកលសម្រាប់ការភ្នាល់ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់សេវាកម្មផ្សេងទៀតនោះទេ។ សំណួរណាមួយអំពីសកម្មភាពប្រាក់ពិតប្រាកដ ទាមទារឱ្យមានច្បាប់មូលដ្ឋានបច្ចុប្បន្ន និងការពិតជាក់លាក់អំពីសេវាកម្ម និងអ្នកប្រើប្រាស់។ ការណែនាំនេះមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ការពិតទាំងនោះ ហើយមិនផ្តល់ដំបូន្មានផ្នែកច្បាប់ទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
សំណួរ Wasp99 និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រដើមរបស់យើង?
Wasp99 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអាជីវកម្មដែលទាក់ទង អាសយដ្ឋានផ្លូវការ កម្មវិធីទូរស័ព្ទ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ។ Rotation Rank គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស្មាន់របស់យើង មិនមែនជាកម្មវិធីពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងផ្ទៃប្រតិបត្តិការ ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងប្រាក់ពិតប្រាកដនោះទេ។
ដប់ពីប៊ីតស្មើភាព និងដប់មួយការបង្វិលវដ្ត?
បាល់នីមួយៗសាកល្បងប៊ីតទិសដៅស្មើភាពដាច់ដោយឡែកចំនួន១២ (0 ឬ 1)។ ប្រៀបធៀបការបង្វិលវដ្តទាំងអស់ពី 1 ទៅ 11 ទៅនឹងពាកិដើមតាមលំដាប់លេខកូដ (lexicographic order) ដោយកំណត់ 0
ពាកិវដ្តអាចរាប់ការបង្វិលដូចគ្នាចំនួនប្រាំមួយបានទេ?
000000000000 ផ្តល់លទ្ធផល 0។ សម្រាប់ 101010101010 ការបង្វិលសេសទាំងអស់ផ្តល់ពាកិតូចជាង 010101010101 និងរាប់ដាច់ដោយឡែក បង្កើតជា 6។ ការបង្វិលគូផ្តល់ពាកិដើម និងមិនរាប់បញ្ចូលទេ។ ពាកិ 010101010101 ផ្តល់លទ្ធផល 0 ព្រោះគ្មានការបង្វិលណាមួយតូចជាងពាកិដើមទេ។